Forbrytelser
Forbrytelser er det du gjør mest i NORDKRIM. De gir kroner og respekt, og respekten tar deg opp rangstigen. Noen kan gjøres i alle byer, og hver by har sin egen jobb. Går det galt, kan du havne i fengsel.
Lokale jobber i hver by
Hver av Nordens åtte byer har én eksklusiv signaturforbrytelse du bare kan utføre mens du fysisk befinner deg i byen — reiser du bort, er den utilgjengelig, og de andre byenes jobber er stengt for deg. Hver er tuftet på byens egen karakter: Grensesmugling i Helsinki, Kai-smugling i Bergen, Containerran i Gøteborg, Innsidehandel i Oslo, Juvelran i designstrøket i København, Datainnbrudd i Stockholm, Aluminiumsverk-ran på Reykjavík og Klippfisk-kuppet i Ålesund. De betaler mer enn en vanlig forbrytelse på samme nivå, men har lengre nedkjøling, så det er en jobb du reiser for og ikke kan kjøre på løpende bånd. De er rangstyrt som resten av rangstigen: Helsinki er den mest tilgjengelige, mens Reykjavík gir mest og ligger bak den lengste reisen. Øverst på Forbrytelser-siden finner du et «Lokale jobber»-kort med byens egen signaturjobb, og en oversikt over de andre byenes jobber så du ser hva som venter der. Det gir en grunn til å reise mellom byene i stedet for å bli værende i én.
Adrenalin
Adrenalin bygger seg opp av seg selv over tid, helt passivt. Vil du ha et raskere tilskudd, kan du spille refleks-testen under Adrenalin — vent på signalet og trykk så fort du kan, så får du en bonus som er større jo raskere du reagerer. Trykker du for tidlig teller det ikke, og du kan prøve på nytt med en gang. Det er en kort ventetid mellom hvert forsøk, så det er et supplement til den passive oppbyggingen, ikke en snarvei rundt den.
Fengsel, utbrudd og dusør
Blir du tatt av politiet — en bom i Biltyveri, Forbrytelser, et mislykket utbrudd eller en raid — havner du i Fengsel en periode. På de tyngste jobbene kan en pågripelse i stedet ende i SKUDDVEKSLING: bærer du nok kuler, har du en reell sjanse til å skyte deg fri — bedre våpen gir bedre odds, og uten ammunisjon finnes ingen utvei. Inne på Fengsel-siden ser du alle som sitter inne, og du kan forsøke å BRYTE UT andre fanger: lykkes du, er du helten; bommer du, ryker du inn selv. Av og til sitter det også folk fra syndikatene (Gatepatruljen, Kartellet, Jernringen) inne: de er merket «Syndikat», kan brytes ut som andre fanger og teller for oppdragene, men har aldri dusør. En DUSØR er en belønning som ligger på en fanges hode — bryter du ut noen som har dusør, er beløpet ditt. Du kan legge en dusør på ditt EGET hode for å friste andre til å springe deg fri (pengene holdes i escrow og betales bare ut om noen faktisk bryter deg ut). Med AUTO-DUSØR setter du beløpet på forhånd mens du er fri: det aktiveres automatisk i det du havner i fengsel og trekkes fra det du har for hånden der og da — men bare hvis du har råd. Slipper ingen deg ut, får du pengene tilbake — enten du soner ferdig, kjøper deg fri med Kausjon, eller advokaten løslater deg. Dusøren tilfaller BARE noen hvis de faktisk bryter deg ut. All flytting av dusør-penger (avsetning, utbetaling og refusjon) vises i Kontoutskrift i banken. Har du det travelt, kjøper Kausjon (i Gullbutikken) deg fri med en gang — eller, har du en advokat på retainer, kan advokaten kjøpe deg fri for kroner (se Advokatkontoret). Du er ikke helt uvirksom bak murene: med CELLETRENING kan du holde deg i form med enkle kroppsøvelser — Cellepress (styrke), Gårdsherding (forsvar) og Skyggeboksing (refleks). Det er IKKE det samme som Treningsleiren: du får ikke øvd på skyting (presisjon) i en celle — det får du bare gjort ute — utbyttet er lavere og ulikt fra øvelse til øvelse (mest på styrke, minst på refleks), og du må hvile mellom øktene. Fengsel er aldri like bra som å være fri. Mens du soner, kan du trene i cella og spille poker under Casino.
Utpressing
Press en spiller for penger. La spillet finne et tilfeldig mål og presse dem med én gang, eller søk opp en bestemt spiller med kallenavnet. Sjansen er stort sett et myntkast — rangen din vipper den bare litt, så også ferske spillere har en reell sjanse (ingen har et fastlåst utfall). Lykkes du, tar du en andel av alt målet har liggende UTENFOR BANKEN. Fra 24. august 2026 er det ikke bare kontantene på hånden: det gjelder også alt som står UINNHENTET — oppsamlet inntekt i forretningene hans, potten på havna og flyplassen, og pengene i plantasjekassa. Har han tom lomme men en full plantasjekasse, er han fortsatt verdt å presse. PENGER I BANKEN ER OG BLIR TRYGGE. Det er hele poenget med regelen: det du henter inn, kan ingen ta fra deg — det du lar stå, kan de. Tar noen fra en av pottene dine, står det i klartekst i meldingen du får, så du ser nøyaktig hvor det ble tatt fra. Jo mer et mål har liggende ute, jo større blir fangsten: mot et rikt mål som ikke har ryddet opp kan du dra inn flere millioner på ett forsøk (andelen avtar litt jo rikere de er, men beløpet blir uansett mye større) — så det lønner seg å jakte mål som lar potter stå, og å hente inn dine egne penger ofte. Utpressing koster ingen adrenalin, men en felles avkjøling holder det i sjakk så det ikke kan misbrukes. Siden viser statistikk over dine forsøk, samt hvem som har presset deg og hvem du har presset. FOLK FRA UNDERGRUNNEN: du kan også presse folk fra undergrunnen i byen du står i — de står i en egen liste på siden. Du får ett forsøk på hver av dem om dagen, og et mislykket forsøk teller også. Du kan presse fem om dagen til sammen. Sjansen regnes som mot en spiller med samme rang, og avkjølingen er den samme.
Kriminell spesialisering
Under Karakter → Spesialisering velger du én kriminell karriere med ekte fordeler OG ulemper. Det finnes ni: Biltyv (bonus på verdien av stjålne biler, svakere drap), Leiemorder (bedre drapssjanse OG bedre til å slå målet ned i et drapsforsøk, mindre utbytte fra forbrytelser), Narkobaron (høyere avlingsrate), Utpresser (mer kontanter fra utpressing, svakere drap), Casino-hai (langt høyere innsatsgrenser i casinoet — husfordelen er den samme, du kan bare spille større), Børshai (kraftig rabatt på kurtasjen når du handler aksjer), Hvitvasker (bonus på inntekten fra forretningene dine, og opptil +25 % på havne- og flyplasspotten), Gatekriger (bonus på kampstyrke i Streetfight, svakere drap) og Smugler (bonus på gjengens smuglerinntekt og et høyere daglig Kuler-tak, svakere drap). Det er et karrierevalg, ikke noe du hopper mellom: det første valget er gratis, men låser deg til karrieren i 7 dager, og hvert bytte senere kan først gjøres når nedtellingen er over. Et bytte til en ny karriere koster 25 000 000 kr når alle spesialiseringsplassene dine er fulle — alle har én plass, og flere kan kjøpes for 149 kr eller 350 Gull (se «Hva er en spesialiseringsplass?»). Karrieren gjelder automatisk og vises som et merke på profilen din. Den nivåerer opp: du får spesialiseringspoeng ved å gjøre ting i ditt eget felt (Biltyv av å stjele biler, Narkobaron av å høste, Leiemorder og Gatekriger av kamp, Utpresser av utpressing, Casino-hai av å spille casino, Børshai av å handle aksjer, Hvitvasker av å samle inn, Smugler av å hente inn gjengens smuglervarer), og bonusene vokser med nivået (opp til nivå 25) — så det lønner seg å satse dypt på én karriere. Hvert nivå gir også ett ferdighetspoeng du bruker i Ferdighetstrening: her låser du opp spesialfelt med grener (for eksempel mer bilverdi ELLER høyere tyverisjanse for en Biltyv), helt opp til en signatur-ferdighet, så to like karrierer kan bygges forskjellig. I tillegg finnes et «Generelt»-tre med universelle forbedringer (mer maks energi og adrenalin, raskere naturlig helbredelse) som ALLE karrierer kan bruke ferdighetspoeng på — så du har alltid et sted å bruke poengene selv når du har låst opp alt i din egen gren. Bytter du til en ny karriere når alle plassene er fulle, nullstilles nivået og ferdighetene i den du forlater. Med en ledig plass, eller når du bytter til en karriere du allerede har på en plass, beholder begge nivået og ferdighetene sine.
Oppdrag
Oppdrag-siden har fire deler. Dagens stige er fem daglige oppdrag i fast rekkefølge: begå 3 forbrytelser, stjel en bil, tren 3 økter, begå 3 forbrytelser i dagens by og frakt en vareforsendelse (før rang Lommetyv: reis til en annen by). Ett trinn om gangen: det neste åpner når du henter belønningen for det forrige, og bare det du gjør etter det teller. Henter du alle fem samme dag, får du en bonus på toppen, og stigen begynner på nytt ved midnatt. Månedlige oppdrag er de samme kategoriene i mye større skala, med kraftig større belønning, for de som tenker langsiktig. Milepæler er større mål som følger karrieren din (din første forbrytelse, din første bil, Frakteren og Innbruddskongen for vareøkonomien, å bli med i en gjeng osv.) og fullføres automatisk mens du spiller — de høyeste nivåene strekker seg langt opp så selv veteraner har noe å jage. Hent ut belønningen når kravet er nådd. Oppdragsstigen er den fjerde delen, og har sitt eget spørsmål under.
Oppdragsstigen
Oppdragsstigen er oppdrag som kommer ett om gangen og aldri tar slutt: mange oppdrag på hver rang, vanskeligere jo høyere rangen er. Oppdrag-siden viser nummeret du står på, for eksempel «Oppdrag 17 av 100», og stjernene dine (★).
Les hele svaret